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공식 문서BlueFish에서 직접 테스트하지 않음

본인 Godot 게임용 로컬 NPC 대화 설계

HTTP로 테스트 대화를 로컬 모델에 전달합니다. 연결 코드는 직접 구현해야 합니다.

최근 확인일:
핵심 용어 안내

모델은 생성과 추론을 담당합니다. 에이전트는 도구를 사용해 작업을 수행합니다. Harness는 에이전트의 실행 환경을 관리합니다. MCP는 도구와 데이터를 연결하는 프로토콜입니다. Skill은 재사용 가능한 작업 지침입니다.

현재 작업

본인 Godot 게임용 로컬 NPC 대화 설계

사전 조건

승인된 격리 테스트 환경을 준비하고 의존성과 모델 버전을 고정하며, 변경 전에 백업하세요.

예상 소요 시간

학습 시간은 환경마다 다르며 실측 시간을 주장하지 않습니다.

검증 방법

먼저 영향이 작은 테스트 작업을 검증하고 버전, 관찰 결과, 실패 경로를 기록하세요.

제한과 적용 범위

연결·권한 오류, 모델 한계, 시간 초과, 버전 차이.

대안

unity-ml-agents

비용

미확인

가격은 아직 검증하지 않았습니다. 소프트웨어, 모델, API, 하드웨어, 호스팅 비용을 각각 확인하세요.

구현 단계

  1. 01
    격리된 Godot 테스트 장면과 실행 가능한 로컬 모델을 준비하고 버전을 고정하세요.
  2. 02
    먼저 로컬 HTTP 클라이언트로 모델 응답을 확인한 뒤 HTTPRequest로 길이가 제한된 JSON을 전송하세요.
  3. 03
    시간 초과, 오류 처리, 취소, 고정 대사로의 대체를 구현하세요. 모델 텍스트는 데이터로 취급하세요.
  4. 04
    정상, 연결 끊김, 시간 초과를 테스트하고, 게임 배포 전에 자격 증명을 보호하는 서버 측 경계를 추가하세요.

제한과 적용 범위

  • 완성형 공식 NPC 플러그인은 검증하지 않았습니다. 비밀정보를 내장하거나 승인되지 않은 게임을 제어하거나 부정행위를 하지 마세요.
  • 공식 문서를 검토했지만, 이 사이트는 해당 조합을 실행하거나 기기를 실측하지 않았습니다.

권한과 위험

  • 완성형 공식 NPC 플러그인은 검증하지 않았습니다. 비밀정보를 내장하거나 승인되지 않은 게임을 제어하거나 부정행위를 하지 마세요.

원본 출처

  1. Ollama 공식 문서 ↗

    docs.ollama.com · 2026-10-15 · 공식 문서

  2. Godot HTTPRequest 공식 문서 ↗

    docs.godotengine.org · 2026-10-15 · 공식 문서

관련 리소스

로컬 실행 환경무료 소프트웨어입니다. 라이선스와 컴퓨팅 비용은 별도로 확인하세요

Ollama

OpenAI 엔드포인트 일부를 지원하는 로컬 모델 실행 환경 및 API 도구입니다.

공식 문서
연동 플랫폼무료 소프트웨어입니다. 라이선스와 컴퓨팅 비용은 별도로 확인하세요

Godot HTTPRequest

Godot 공식 HTTPRequest 인터페이스로 외부 서비스에 연결할 수 있으며, AI 통합은 별도 구현이 필요합니다.

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